大家好,今天我们将深入探讨《梦幻西游2》中魔化生(魔HS)的加血能力及其影响因素。让我们明确一个核心问题:魔HS的加血能力与哪些因素相关?
一、武器伤害与法术伤害的关系
在《梦幻西游2》中,魔HS的加血能力与武器伤害密切相关。龙腾、龙卷雨击、二龙戏珠、三味真火、飞沙走石、唧唧歪歪、雷霆万钧和五雷咒等技能的计算公式中,都包含了武器伤害这一因素。这些技能的计算公式如下:
- 龙腾:\( (技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5) \)
- 龙卷雨击:\( ((技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数))/10 \)
- 二龙戏珠:\( ((技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数))/10 \)
- 三味真火:\( (技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20) \)
- 飞沙走石:\( ((技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数))/10 \)
- 唧唧歪歪:\( ((技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数))/10 \)
- 雷霆万钧:\( ((技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数))/10 \)
- 五雷咒:\( (技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5) \)
法宠(单法)的计算公式为:等级×3+灵力差×1.2+20,而法宠(群法)的计算公式为:(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10。可以看出,法伤与武器伤害有关,与人物伤害无关。
二、魔化生的定位与发展
魔化生在《梦幻西游2》中属于均衡的1111发展,既没有仙族的先天防御优势,也没有魔族的先天血量优势。魔化生在游戏中没有明显的特色。即使属性强大,也难以引起他人的关注。在单点攻击时,魔化生缺乏强力的单体技能。如果选择以输出为主,魔化生将无法兼顾加血和救人。
三、魔化生的装备与符文搭配
在《梦幻西游2》中,魔化生在PK中通常不会选择法术伤害,因此推荐法术防御。耳饰的基础属性包括法术防御和法术伤害,而附加属性包括物理暴击等级、治疗能力、法术暴击等级、封印命中等级和法术伤害结果等。对于化生寺来说,治疗能力是一个很好的选择。
四、魔化生的加点与装备选择
在《梦幻西游2》中,魔化生的加点与装备选择至关重要。以下是一些常见的加点与装备选择:
- 3耐2体:后期装备属性对血和耐有利的加点,满修打满强身盾牌型医生队伍PK时表现良好,但缺点是尴尬事情较多。
- 1魔2耐2体:群P时热宠对象,但单P时缺乏招式。
- 3耐2体:盾牌型医生队伍PK时表现良好,但缺点是所有低攻封系角色的烦恼。
五、魔化生的可玩性
虽然魔化生在游戏中没有明显的特色,但仍然具有一定的可玩性。一些玩家会选择以非主流玩法来体验魔化生,如跨服PK等。这种玩法通常需要较高的投入。
《梦幻西游2》中魔化生的加血能力与武器伤害密切相关。魔化生的加点、装备选择和符文搭配也是影响其加血能力的重要因素。希望本文能帮助大家更好地了解魔化生的加血能力。