《攻城掠地》以银币、木材、粮食、镔铁四大基础资源为核心(部分版本新增秘银和金币),其用途与获取途径形成严密的经济循环:
|资源类型 |核心用途 |高效获取方式 |
|-|
| 银币 | 招募武将、装备购买、建筑升级、黑市兑换 | 民居生产(需升至10级解锁双倍收益)、皇城官职俸禄、政务事件、黑市交易(陈留城加成) |
| 木材 | 建筑升级、科技研发 | 木场生产(搭配“伐木效率”科技)、祭祀系统(优先祭祀木材)、白帝城集市双倍兑换 |
| 粮食 | 兵力补给、副本推图、世界移动 | 农田生产(受“农业技术”科技影响)、襄阳城军资奖励、国战突进战术快速收割敌国农田 |
| 镔铁 | 兵器锻造(直接影响武将战力) | 矿场产出(需解锁“精炼术”)、襄阳城军资奖励、祭祀高概率事件触发 |
特色城池资源增益:
二、资源管理策略与优先级
1.基建优先级与科技联动
2.动态分配与风险对冲
三、效率提升的实战技巧
1.时间窗口与事件协同
2.道具组合使用法则
|道具类型 |适用场景 |增效组合 |
|-|
| 募兵令 | 连续国战/副本推进 | 兵营20级+“快速募兵”科技(时间缩短50%) |
| 黄金锤 | 关键建筑升级(如主城/太学院) | 搭配“鲁班再世”活动(建筑加速消耗减半) |
| 资源保护罩 | 跨服战期间/高价值资源囤积期 | 与联盟资源互助协议同步启用(防偷袭) |
3.联盟协同增益
四、高阶资源循环模型(以镔铁为例)
产出端:矿场(基础)→ 祭祀事件(波动增益)→ 襄阳军资(稳定补充)
消耗端:兵器强化(60%)→ 科技研发(25%)→ 紧急募兵(15%)
对冲策略:当镔铁库存低于2万时,启用黑市银币兑换(1:4比例),同时削减非必要科技投入。